2016-12-10 ゲームの仲間はトリアージできるが・・・ 考えたこと パーティーで戦うソシャゲーで回復が全体向けのものが多いため、特定のキャラクターにダメージが集中した場合は控えに替わるのを見越して回復を諦めることがある。 合理的な判断であると思うけれど、現実のバトルでやったらパーティーの士気が崩壊するかもしれない。たった一人が瀕死で他は無傷でも全体回復魔法を使わなければならないシチュエーションが現実には存在するはず。 あるいはゲームでもそのあたりの士気の要素を組み込んだ戦闘システムの構築をしたら面白いかもしれない。とりあえず挑戦的ではある。