サクラサケ10日目:ウォーデンにやられる

二匹目のダイアを見つけるためにダイアを初めてとった場所の近くで砂利を崩していた。 だんだんと足音が近づいてきて、視界が暗くなる。 それでも空間は繋がっていないから大丈夫だろうと余裕をかましていると、ウォーデンからの衝撃波が襲ってきた。 逃げて…

サクラサケ9日目:溶岩で竹を取る

新しいダイアは見つからず。 もふもふをクワで刈ることによって経験値は集まる。 黄色の焼成したテラコッタでそこらじゅうを敷き詰めたいので、メサまで集めに行った。 採掘場を拠点っぽく少し整備。 メサの上まで張り出した竹林の見通しが悪いので溶岩で焼…

サクラサケ8日目:ネザーで初めての死

ネザー探索をしたかった。 青い森に入ってエンダーマンには気をつけていたつもりなのだが、目が合ってしまってあっさり殺された。 エンダーパールを取ろうとあえて目を合わせたときにはダメージを与えている途中でいなくなるのに、移動中の安全を確保できな…

サクラサケ7日目:渓谷までの水路を作る

あまり進捗がない。 渓谷での鉱石採集で金を見つけてネザーに入るための金装備を作ろうとしたが、鉄鉱石しか見つからなかった。 諦めて地上に出て、メサで金を探すもこっちでも見つからず、オレンジのテラコッタを中心に集める。 ここにもベッドを設置して、…

サクラサケ6日目:ネザーに入る

バケツに水を汲んで渓谷の地下まで移動し、溶岩バケツでネザーゲートを作った。 横にある滝からの水が干渉して水の制御がややこしかった。 ネザーゲートを開いた先は地下で地上に出るまでに溶岩に2回遭遇した。 なんとか先に埋めて燃やされる事態は防いだ。…

サクラサケ5日目:拠点の床を焼成テラコッタに

最初に発見した方のメサをもっと掘って調べると灰色と白のテラコッタが見つかった。 これまでに見つけた3色と合わせて焼成したテラコッタを拠点の床に並べる。 ガラス窓も一部設置。 天井はどうしたものか。 鉄ピッケルが消耗する一方で鉄を新しく見つけら…

サクラサケ4日目:黄色いテラコッタも発見

西側に向かって舟を漕ぎ出した。 ずっとサンゴ礁が続いている中に沈没船のマストだけが突き出しているのを発見。 宝の地図だけ手に入れる。 その地図にしたがって北に向かうと海岸にメサがあって、高いところに黄色いテラコッタが露出していた。 すでに手に…

サクラサケ3日目:渓谷で鉄確保

まず山の空洞をクリアする。 入口側からも接近して近づいてきたモンスターを一匹ずつ倒した。 石炭と銅鉱石は出ているが、鉄はなかった。 入り口の脇からさらに下へ続く洞窟があったので降りると海岸に出た。 ここから舟で探索範囲を広げる。 まず小さなメサ…

サクラサケ2日目:裏に巨大な空間が

夜が明けるまでの時間に洞穴の裏側を下に向かって掘っていったら、巨大な空洞にぶつかった。 しかも、遠くの方には月光のあたる平地がみえる。 自分のいる山の中身が巨大な空洞になって横穴が空いているらしい。 もう少し掘っていたら銅鉱石を見つけた。 夜…

サクラサケ1日目:またリセット

VTuberグループリアクトのサーバーが再開したことに刺激されてちょっとだけプレイ。 ジャングルの斜面に出現してすぐに木と石は手に入った。 斜面を降りたところで大量のスイカも確保。 羊毛は残念ながら2つまでしか集まらずに最初の夜を迎える。 最低限の…

気分上々29日目:ネザーでエンダーマンにやられる

エンダーパールがほしかった。 青い森で天井を作ってエンダーマンが入ってこないようにして4匹ほど狩った。 1個しか手に入らなかったのだがエンダーマンと目を合わせる癖がついてしまい、探検中に迂闊にもエンダーマンと目があってしまった。 屋根を作って…

気分上々28日目:またネザーゲートが近すぎた

村に作ったネザーゲートが拠点からのネザーゲートに繋がってしまった。 帰るのは楽になったが、馬で往復するほうが往路は早いから微妙である。 今回は運良く途中で馬を捕まえた。 エンダーチェストほしいし、ネザーの探索をじわじわ進めようかな。 矢の安定…

気分上々27日目:拠点へ往復

馬を久しぶりに引っ張り出して拠点まで戻った。 鉄1スタックやサトウキビ、皮、ダイアなどを持ってくる。 黒曜石も確保してネザーを通じて拠点と往来できるようにするつもり。 ゲートはどこに作ろうか。 ウシが落雪を足場にして柵から逃げた……。 けっきょく…

気分上々26日目:村人解放

安全は確保できていないのに村人をみんな外に出してしまう。 二人だけは保険に閉じ込めておくべきだなぁ。 武器鍛冶が生まれたので鉄斧を買いまくって木を切りまくっている。 蜂の巣を自動生成させて農業を助けるのが目標。 鉄がないので拠点に戻りたい。 右…

気分上々25日目:村の発展

村人を家に閉じ込めて周囲の整備を行う。 木があまり生えていないので松明がなくなりそうで面倒だった。 なんとか限られたオークから苗の再生産まで持っていった。 農業だけはさせたいので農民を解放する。 防具鍛冶も気がついたら彷徨きまわっていた。 行商…

気分上々24日目:村を発見

崖を登る梯子を設置して、谷を渡る橋はあまり使わない感じになった。 鞍を高原に持ち込んで、前に乗り慣らしておいた馬につける。 広範囲を走り回って探索したところ、村が無事に見つかってくれた。 ちゃんと住民も生きている。 高度差のある構造なので村を…

気分上々23日目:ウシも確保

ウシも2匹目を捕まえて閉じ込めた。 ただし、増やしまくるには麦の生産が追いついていない。 もっと畑の規模を拡大しないと肉と皮の安定供給には繋がらない。 地下探索ではダイアを拾い集めて7個ゲットした。 そろそろ防具に使ってもいいかな? 圧がある

気分上々22日目:高原で壊れたポータルを発見

橋を渡った高原で探索をする。 村を見つけたい。 しかし、人の気配はしない。 拠点の前には行商人が来ているのに。 壊れたポータルをみつけて、そこに中継拠点を作った。 溶岩が燃料に出来るので目についた動物を狩りまくって焼肉にする。 鞍をもってきて馬…

気分上々21日目:谷に橋を架ける

拠点前の谷の上に橋をかけて対岸に渡れるようにした。 ヤグルマギクの見事なお花畑になっている。 木がないので動物も借りやすい。 橋を架ける位置の選択が悪くてかなり長くなってしまった。 エンチャント台も作る。 黒曜石は3個じゃなくて4個必要だったか…

気分上々20日目:ネザーでやられる

ガストとエンダーマンが協力して殺してきた。 ガストの作った火にアイテムが飛び込んで完全にロストした……。 ダイアのピッケルがなくなったのは痛かった。 山を登って羊を二匹捕まえてくる。 本当はウシがほしかったのだが見つからず。 白と黒の羊の間に初め…

気分上々19日目:ダイア5個ゲット

魚を弁当にして地下探索をおこなう。 ダイアが5個みつかった。 鉱石が1個、2個くらいの塊にしかなっておらず、芋づる式には取れてくれなかった。 モンスターがやけに出現しないので割と快適だった。 帰り道にゾンビがちょっと出た。 アメシストジオードも…

気分上々18日目:初ネザー

近くに青い森があった。 玄武岩の地帯も近い。 降りれば溶岩の海もある。 なかなかいい場所に出たのではないか。 ガストが割と鬱陶しいけれど。 エンチャント台を作るために本を作りたくてサトウキビを探しに出かけた。 サトウキビは見つかったが、途中で夜…

気分上々17日目:溶岩の沼地に到着

地下探検をして溶岩が大量にあるところまで到達した。 水をかけて黒曜石を13個確保する。 これでネザーとエンチャント台が狙える。 まずはネザーか。 あまり気楽に来れる深さと位置ではないのでネザーの方が溶岩あつめるのが楽かもしれない。 遠くに石柱の…

気分上々16日目:スポナーの周りに水を流す

スケルトンが流れて近くに来るようにした。 矢で攻撃しにくい位置関係になることも期待する。 しかし、水ひとつでは思うように流れてくれず、スポナーの影になるところにもスケルトンが滞留している。 近くに水源がないので中途半端になってしまった。 骨が…

気分上々15日目:スケルトンスポーン周りの整備

できるだけ簡単に弓と矢を回収できるように周りを整備した。 具体的には床をハーフブロックに貼り替えてドロップ品を下から取れるようにした。 その時に下に置いた松明の光が、ハーフブロックを貫いてスポナーを照らしたのでスケルトンが湧かなくなった。 水…

気分上々14日目:最初の死

暗がりに深入りしすぎて匠の自爆にやられた。 ゾンビが追ってくるのをブロックを積み上げて回避して叩こうとしたのに、どこからともなく飛んでくる弓矢でノックバックされて落とされる。 逃げ回っているうちに死角に入った匠にドカン。 アイテムは何とか回収…

気分上々13日目:ダイア一個あった

スケルトンスポーンの裏に当たる部分にダイア鉱石をひとつだけ見つけた。 スケルトンを倒しやすくしようとスケルトンスポーンの空間にブロックを置いたら出現しなくなった。 一度だけゾンビトラップを作った時に学習したはずなのに……忘れてた。 食糧不足を解…

気分上々12日目:遠くに見えたダイア鉱石が

近づくとどこにあるのか分からなくなってしまった。 それともヒカリゴケを見間違えているのか。 地下に松明を置いて回っただけで鉄鉱石以外の収穫はあまり得られなかった。 しかも地上に戻れずにスケルトンスポーンのところに来た。 もう食料がないのだが。 …

気分上々11日目:スケルトンスポーンの発見

地下探索を続けていたら丸石で囲まれた空間を発見。 1ブロックだけ空けてみたら中身はスケルトンスポーンだった。 弓と矢がほしかったので、そこそこ発生させてから松明をスポナーに置いて回収する。 弓2個と矢6本が手に入った。 氷原をボートで移動して…

気分上々10日目:進展のない地下探索

古代遺跡の位置がわからない。 へんな床が濃い方向に壁を掘らないと見つからないかもしれない。 センサーを石のクワで多少壊した。 羊毛をたくさん手に入れる状態にはできていない。 やはりまずはダイアがほしいところ。 あるいは弓を使いやすくするために村…